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v0.1 · en pruebas · gratis y de código abierto

De tu idea a la App Store y Google Play. Con Claude.

Un kit de skills para Claude Code que te acompaña paso a paso, en español: te entrevista, planifica contigo, programa la app con Expo, te dice qué probar en tu móvil y te guía hasta publicarla. Para quien no ha programado nunca.

Mac o Windows · iPhone y Android · necesitas un plan de pago de Claude

00Para quién

Tienes una idea. No sabes programar.

Tú decides y pruebas en el móvil. Claude pregunta, programa, consulta la documentación oficial y te explica cada paso en llano. Todo queda apuntado en una carpeta plan/ para seguir otro día sin perder el hilo.

Quieres una app de verdad

No una demo: una app publicada en las tiendas, con su ficha, su política de privacidad y sus actualizaciones.

Con el ordenador que tengas

Mac o Windows. Con Windows también llegas a la App Store: la app de iPhone se compila en la nube.

Sin sustos

Claude no paga, no abre cuentas por ti ni publica sin tu «sí». Seguridad y privacidad desde el primer día.

01Cómo funciona

Diez pasos. Uno cada vez.

Cada fase es una skill. Escribes /kit-movil:movil y Claude mira dónde estás y te lleva a la siguiente. Cada hito termina con algo que ves en tu móvil.

  1. 01

    Entrevista

    Mac o Windows, qué móviles tienes, presupuesto, cuentas. Con eso sabe qué es posible.

  2. 02

    Idea

    Para quién es, qué problema resuelve, qué tiene que poder hacer. Sale una lista de requisitos.

  3. 03

    Alcance

    Qué entra en la primera versión y qué se queda para después. Sin servidor si no hace falta.

  4. 04

    Hitos

    El plan en etapas de una o dos semanas, cada una con criterios que compruebas tú.

  5. H0.5

    App en blanco en la tienda clave

    Antes de programar nada, la app vacía llega a TestFlight y a la prueba interna de Google. Los líos de cuentas y firmas salen ahora, no la semana del lanzamiento.

  6. 05

    Construir

    Un hito cada vez: Claude programa consultando la documentación oficial y tú lo pruebas en el móvil.

  7. 06

    Probar

    La app instalada de verdad y usada por otras personas una semana.

  8. 07

    Tiendas

    Nombre, capturas, política de privacidad, cuestionarios y los testers que pide Google.

  9. 08

    Publicar

    Envío a revisión, qué esperar y cómo responder si la rechazan, con casos reales.

  10. 09

    Actualizar

    Arreglos que llegan al momento sin revisión, versiones nuevas y la v1.1.

¿Algo falla en cualquier momento? movil-arreglar lo diagnostica con método y con las trampas que ya conocemos.

02Qué incluye

Lo que aprendimos publicando. Escrito para Claude.

Hecho con lo que nos encontramos llevando varias apps propias a la App Store y a Google Play: errores reales, rechazos reales y cómo se resolvieron.

13

Skills

Una por fase, más la de entrada y la de arreglar errores.

movilentrevistaideaalcancehitosprepararbackendhitoprobartiendapublicaractualizararreglar
9

Plantillas

Perfil, requisitos, alcance, hoja de ruta, estado, hito, privacidad, checklist de tiendas y política de privacidad.

3

Referencias

Las librerías que usar, las trampas técnicas con su arreglo y lo que piden las tiendas, con fecha y fuente oficial.

1

Reglas para Claude

Habla en llano, consulta la documentación oficial, enseña pruebas antes de decir «listo» y nunca paga ni publica sin permiso.

03Instalar

Tres pasos. Media hora, una vez.

La guía completa, con qué debes ver en cada paso y qué hacer si no, está en el README. En Windows, instala antes git: winget install Git.Git.

  1. Instala Claude Code

    Abre una terminal (Mac: «Terminal»; Windows: «PowerShell») y pega la orden de tu sistema.

    Mac

    curl -fsSL https://claude.ai/install.sh | bash

    Windows (PowerShell)

    irm https://claude.ai/install.ps1 | iex

    Abre una terminal nueva y escribe claude. La primera vez te pide iniciar sesión con tu cuenta de Claude.

  2. Añade el catálogo del kit

    Dentro de Claude Code, escribe:

    /plugin marketplace add devidbarreiro/kit-apps-moviles

    Va bien si ves Successfully added marketplace: kit-movil.

  3. Instala el kit y empieza

    /plugin install kit-movil@kit-movil

    Lo de antes de la @ es el plugin; lo de después, el catálogo. Elige Install for you. Después:

    /kit-movil:movil

    Para actualizar más adelante: /plugin marketplace update kit-movil.

04Costes reales

El kit es gratis. Publicar, no del todo.

Desarrollar y probar en tu móvil cuesta poco. Pagas las cuentas de las tiendas cuando vas a publicar (o antes, si tu app necesita piezas nativas en iPhone).

Claude Pro20 USD/mesDesde el principio. 17 USD/mes pagando el año. Incluye Claude Code.
Apple Developer Program99 USD/añoPara TestFlight, probar tu propia versión en iPhone y publicar en la App Store. En tu moneda al darte de alta.
Google Play Console25 USD, una vezPara publicar en Google Play. Cuenta personal nueva: prueba cerrada con 12 personas durante 14 días.
Expo · EASGratis15 builds de Android y 15 de iOS al mes, en cola de baja prioridad. Suficiente para empezar.
Servidor0 por defectoLos datos se guardan en el móvil. Solo con cuentas o datos compartidos: Supabase, gratis para empezar.

verificado 2026-10 · fuentes oficiales · los precios cambian

05Preguntas

Lo que todo el mundo pregunta primero.

¿Windows o Mac?

Los dos valen. Con Mac puedes hacerlo todo. Con Windows, Android completo y también iPhone: la app se compila en la nube y se prueba en un iPhone real. Ojo: con Windows y un iPhone, sin pagar Apple solo puedes probar con Expo Go, que solo abre la versión más reciente de Expo. La entrevista te ayuda a decidir cuándo pagar.

¿Necesito saber programar?

No. Claude escribe el código. Tú decides qué quieres, lo pruebas en el móvil y le dices qué no te cuadra. Vas a usar una terminal para unas pocas órdenes que Claude te dice exactamente cómo escribir.

¿Y si me atasco?

Copia el error entero y pégalo en el chat: movil-arreglar lo diagnostica con método. Claude tiene que enseñarte pruebas de que está arreglado, y si se atasca dos veces en lo mismo, para y te lo explica. Todo está guardado con git, así que siempre se puede volver atrás. Si no sale, abre un issue.

¿Cuánto se tarda?

Con 5-8 horas a la semana, entre 6 y 12 semanas para una primera versión pequeña, más los plazos de las tiendas: Apple revisa la mayoría de apps en menos de 48 horas; Google puede tardar hasta 7 días con cuentas nuevas, y si tu cuenta personal es nueva, suma 14 días de prueba cerrada. Es una estimación, no una promesa.

¿Qué pasa si se me acaba el uso de Claude?

El plan Pro tiene un límite que se reinicia cada 5 horas y otro semanal. No pierdes nada: el plan de tu app está en plan/ESTADO.md. Espera al reinicio, abre Claude Code en la carpeta de tu app y escribe /kit-movil:movil.

¿Por qué Expo?

Es la forma oficial y más sencilla de hacer apps de iPhone y Android con una sola base de código, y su servicio en la nube compila y sube la app a las tiendas sin necesidad de Mac.

v0.1 · en pruebas

El kit funciona, pero todavía lo ha usado poca gente. Si algo no va como dice, cuéntanoslo en GitHub: así mejora para la siguiente persona.

No es asesoramiento legal, fiscal ni profesional. Las plantillas legales son orientativas y los requisitos de Apple y Google cambian: Claude los comprueba en las fuentes oficiales, pero la última palabra la tienen ellos.

Tu app, en tu móvil, esta misma tarde.

La primera versión en blanco, con su nombre, abierta en tu teléfono. Lo demás, un hito cada vez.